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分类 悬疑推理 下的文章

Paradise是一款BL向的剧情类游戏,主角叫做吾妻,话说上次见到这个名字还是吾妻由乃,吾妻是一位贫穷打工人,在便利店工作,和我一样只有一张英俊的皮囊,有一次他在商店街抽奖结果竟然抽中海岛六日游的大奖,自然前去开始自己的旅行,不料到了地方才发现和自己同行的竟然是一群男人们,而这里则是无人岛,此时大家还不知道,这里即是天堂,也是凶残暴虐的封闭杀人孤岛。

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Paradise游戏故事

吾妻是一名贫穷打工人,在当地商店街抽奖活动中抽到了去南国岛屿度假的旅行机会。

“说不定去旅行的地方可能会遇到……可爱的女生呢。”

结果这场他未经深思熟虑就参加的旅行,是和一群男人们的无人岛六日游。

吾妻虽然有些失望,但在相继与陌生男人们(除1名外)破冰后,也算是享受了一番无人岛生活。

然而,这般自由自在的生活并没有持续多久,事态的发展逐渐变得离奇起来.

而最终,这天堂般的乐园将转变为最凶残暴虐的封闭杀人孤岛

吾妻的命运究竟如何——!?

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Paradise游戏特色

1:游戏剧情整体的节奏很紧凑,时长也很恰好,不会出现无聊的时期,一口气就能打通。

2:每个人物的塑造都特别棒,特别是主角一股阴暗的气质及其真实且有代入感…主角吾妻是一个看似阳光但是其实是个别别扭扭的阴暗宅,逃避生活。

3:看似还活着,实际上对这个世界已经没有什么牵挂。一开始是直男人设,我还期待了一下,但是弯的很快几乎可以忽略这个设定。

Paradise游戏亮点

1:除了主角之外的其他的角色也都非常出色,你可以看到: 运动系活力爽朗肌肉男 、 大爷型金发傲娇拽哥 、 外向可爱小正太 以及 一眼gay的摄影师 和 成熟的绅士导游大叔 。

2:初步看起来都是还不错的正常人,但是一旦反转绝对炸裂!每一个角色的反差都会让人觉得很震撼但是又合情合理。

3:不过《Paradise》在解谜和悬疑的程度上其实并不强,剧情是比较简单的,前期伏笔特别明显很容易就能猜到。

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天堂ParadiseSTEAM点评

好不容易从砥鹿岛结束了这趟亡命之旅,也对游玩中的所思所想做一个记录了。为了方便阅读,皆以JAST译名为准。

请注意:paradise坏结局是构成paradise故事完整性的重要部分,其精彩程度甚至能够压倒好结局。请用平常心来看待吧!

三木线:喝药前先吃颗糖吧

HE稳定发挥,虽然开局让我误以为自己闯入片场,幸好后面便是天雷勾动地火的王道剧情,再加点,两人结成创伤恢复小组,共筑天堂。先走肾再走心,傲慢与偏见,H/C都是古今中外经典菜式,照着食谱做味道从来不会差。打完路线能解锁三木语解读功能,二周目惊觉此男说话难听但句句暗藏关切,不禁感叹傲娇在初印象这方面太吃亏了。

BE1质量出彩,吾妻主导的部分嘎嘎好吃,令我笑得十分淫邪快活,截图没停下来过,世界需要更多美攻和攻喘!!!我说的!!!常言道黑化强三倍,化身纯爱战士兼雏见泽综合征L5的吾妻战斗力逆天暴涨,单杀黑幕他卡拉手撕版本T1马自达,化身荒岛击杀王,但最后在娇1三木面前败下阵来,正应了那句老话“我拿着刀就没办法拥抱你,放下刀就没办法保护你”,最后用自刎自证。为爱情而自我牺牲的吾妻终于获得了祝福这个世界的资格,而三木回话“造船的话一个人做不到啊“也让人伤感。没有你的话根本没办法建造天堂啊,混账小子。

松田线:Trigger Warning

在早年受到虐待创伤的受害者会无意间重复自己的行为方式,被具有暴力倾向的伴侣所吸引,因为太容易与现实产生重叠,所以我无法心平气和地将松田线作为单纯的性癖溢出物来欣赏。

HE最后的和解又太过轻浮,作为吾妻本人也许可以原谅松田的“我喜欢你,所以我不会道歉”,作为读者的我实在没办法原谅。

然而,就在我对松田线彻底失望的时候,BE1赶来了,并用其强大的结构征服了我。这是情感衔接和角色刻画真正甄于完满的一条线,在这条路线中人物的复杂性得到了空前的刻画,最让人感到无力的是这一切如此真实。BE1贡献了真正服务于剧情的一段H戏。出于责任感和自毁倾向,吾妻主动选择了沉沦,“我们是情投意合”的发言更是让人心碎。陷入疯狂的松田反而表现出了几乎温柔的情绪,甚至在木屋中与吾妻计划接下来的无人岛两人生活,简单轻巧得像谋划一场蜜月旅行,最后一切在寂静中爆发。吾妻用他对于松田的爱摧毁了他,用崇高的、自我献身的、破坏性的爱的形式,为松田实现了他不愿离开砥鹿岛的愿望。松田没有反抗。

高良线:选择生存是一种英雄主义

树林戏的部分感觉很妙。BE凭借其虐心程度拔高了我的期待,毕竟上一次喂我吃厨余的还是某间豪宅里的三小姐。吾妻曾一度将高良所施予的一切痛苦认同为惩罚,直到看清承担这一切也无法赎罪,最后绝望深处的奋力一搏也很出色。经历了如此残酷的对待,依旧能拾得活下去的勇气,即便是像畜生一样活着,用嘴咬着土地也要活下去。这种壮烈的生存主义不失为一个孤绝的结局

BE的成功令我感觉两人的关系注定走向死局,我不由得更加期待HE会如何将TKAZ引向光明未来,去诠释两人之间的感情温变。结果是概念反过来推动感情发展,毕竟上一次喂我吃厨余的还是某间豪宅里的三小姐。吾妻曾一度将高良所施予的一切痛苦认同为惩罚,直到看清承担这一切也无法赎罪,最后绝望深处的奋力一搏也很出色。经历了如此残酷的对待,依旧能拾得活下去的勇气,即便是像畜生一样活着,用嘴咬着土地也要活下去。这种壮烈的生存主义不失为一个孤绝的结局

但在本篇高良线路中吾妻对于高良更多的还是一种拯救欲,还没有上升到爱情的境界。最后的结局也包含着两人之间微妙的距离感。从情感转变来说,说是最不圆满的一条路线也不为过。但是TKAZ的关系性在日后的FD中应该会得到更圆满的诠释

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Paradise游戏背景

Paradise的故事设定基于真实历史。日本历史上知名的食人事件有江户三大饥荒之一的享保大饥荒(1732年),太平洋战争期间的父岛事件(1944年,被困小岛的军队因缺乏补给相互杀食)等。而日本首条限制食人的法令出台时间,比通常认知要晚的多,直到1870年,明治政府才出台了限制食人的法令:

“刑余ノ骸ヲ以テ刀剣ヲ試ミ及人胆霊天蓋等密売ヲ厳禁ス...”

“严禁用犯人的遗体试剑,严禁出售人肝、人脑髓和人阴茎...”

——明治三年《法令全書》

在游戏中,也以明治时期作为砥鹿岛历史的转折点。明治维新为日本带来了现代性,也带来了现代性的国家建制和暴力机器。相比起来,砥鹿岛的状态更接近霍布斯对“自然”的定义,自然是肮脏的战场,在自然中“人与人相互为狼”。创作者将极端条件下的食人现象归入这种自然性,设计出了在被流放到资源缺乏的荒岛之后,唯有依靠食人才能生存的囚犯种族。这一族的诞生本就是源自于流放犯体制,但进入明治时期后,现代化的文明决定对砥鹿岛这一前现代的野蛮之地进行抹除,于是现代化的暴力(军队)压倒了自然的暴力(食人的砥鹿岛部族)。砥鹿岛幸存者逃往本土,并凭借复仇的意志建立起宝莱集团,伺机反动。

砥鹿岛幸存者为了报复,将当年清洗砥鹿岛的军队后嗣们带到砥鹿岛,把他们带回到自然的、前现代的野蛮空间,通过制造死亡和猜疑确证了暴力的自然性,然而即便如此,人们依旧无法完全摆脱理性、情欲这些和文明相关的事物,至少没有人食用同类。在如今的砥鹿岛上,自然并没有获得彻底的胜利。至于砥鹿岛幸存者,来到资源充分的本土,食人已经失去了其必要性,高良的he也揭示了实际上砥鹿岛部族的食人欲望是可以遏制的,且其家族的产业已经高度现代化了,但仇恨使得他们采用近乎仪式化的方式去延续这种创伤,并扭曲了家族的诸多子嗣。

本游戏存在着一些问题,比如游戏中各条路线还存在着战斗力波动严重的问题,尤其是高良和吾妻。缺乏稳定水源的囚犯集团仅仅依靠食人便能够发展出体系化的废弃村落,还能建造出逃难洞穴这样极其耗费人力的大型工事,多少有些随意了。

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Paradise游戏点评

首先就是中文的翻译很过关,很高兴没有在游戏里看到什么翻译方面的问题,所以代入感很强,不会被翻译给打破。另外,游戏有很多方便玩家的小设置,看过的剧情可以直接jump而不是skip,省去重复过剧情的时间。打开主页面左下角的(easy模式)之后,每个正确的选项左边会有角色的头像提示,提示了走哪条线可以到达好结局。

CG的质量很高,没有出现视觉小说常见的崩图,特别是车车的画面也很棒…唯一遗憾的只是cg少了一点。除此之外最主要的是每个配音老师们都超级厉害,每条语音的语气都很真实,主角很多的小语气也很可爱,更别说那些该有的大场面配的也非常敬业,生怕老师喘晕过去。平时说话的声线和大场面的声线反差很大很震撼哦~因此配音可以说是这个游戏最大的亮点,加上cg画面简直是视听盛宴。

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No,Thank you!!!是一款十分经典的日本BL向avg游戏。富有悬疑感的故事内容,让大家更顺利的沉浸,并且,游戏中4名可攻略角色可以让大家自由选择,同时还有类似斩flag的独特操作,是否斩掉flag也将影响到游戏的结局,最初的flag更是有可能会导致自己没有后续剧情(别问我是怎么知道的……),这也算是一个十分有趣的玩法,想要体验一下的朋友,可以划到下方下载啦!我还会将4名角色的攻略方式和CG获取方式在下面那一片文章中整理出来,希望能够帮助到大家攻略到喜欢的角色,成功看清事件的全貌!

温馨提示:PC主机游玩哦!

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No,Thank you!!!游戏人物介绍

▶秋山博之(22)
温柔开朗有礼貌的好孩子,大概是全篇最接近正常人的角色了。能够真诚直率的对待他人,总是优先为朋友着想,即使遭遇再多挫折也不放弃(小博真的是小天使啊!)。处男,可以说是被春诱拐然后掰弯了,被牵着鼻子走的时候非常可爱,不,别的时候也很可爱!算是最有恋爱气息的一条线了吧,靠近常规意义上的BL。

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▶黑沢琉(27):
扑克脸的眼镜角色,有着与外表相符的高能力。擅于计算,心防极高。看似冷漠不近人情,内在其实意外的温柔,是那种理智的温柔(这点在第二个事件尤其显着,特别跟小博的处置方式相比)。虽然中间开始都是刀,感谢在最后还是让我吃到了糖啊泪流满面QAQ 我觉得以琉的性格做到这个份上已经尽在不言中了。

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▶老板 真希 Maki(36):
身形巨大的无口系角色,武力值爆表,但是喜欢小动物和可爱的东西,有点反差萌。曾与春经历类似,因而被春羡慕并嫉妒着。沉默寡言,存在感低,感情淡泊,颇有些来者不拒,去者不留的意思。因为一直是死鱼脸,所以微笑以及主动的时候简直破坏力超群啊嗷嗷嗷>_< 话说Maki酱以前居然是纤细的银发美少年你敢信?

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▶乾浩一(45):
大叔,父系角色,年龄可以当春的爸爸了(事实上的确有一个和春同年的儿子)。可以说意外的好吃啊,就纯情这点来说,大叔简直是仅次于小博的角色了,再加上背德感满满——。是这个夏日的起因人物,一直致力于寻找自己失踪的儿子。再多说就要剧透啦,总之推完大叔线你会发现一切的真相,所以推荐放到最后推。

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▶春(22):
啊啊啊啊啊超级喜欢春啊!春简直比小天使还小天使!看似伪娘但是确实攻属性,非常积极和有行动力,平时看着像个白痴但对于关键问题非常敏锐。有着悲惨的过去(看过设定集里春的设定以后更加的心疼以及喜欢他了,他怎么可以这么好啊QAQ) 从不同路线里可以看到不同面的春,是一个非常复杂的人。但是,无论哪条线,春都把Sotano的大家视为重要的存在和这个夏日最宝贵的回忆。

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No,Thank you!!!游戏亮点

1、四名角色让大家自由选择,选择不同的路线将会走向不同的结局,每条线还会解锁部分真相。
2、独特的剧情故事,配上与众不同的游戏玩法,让avg游戏也变得十分有趣,让你更能沉浸其中。
3、游戏中更是有着大量的CG图让大家体验,由于这款游戏是XX向的,会有什么CG大家肯定都懂啦~

No,Thank you!!!游戏保姆级安装方式

1、大家将分享的资源保存好,下载到自己的电脑上。
2、将压缩包解压,将会得到一个“nothankyou”文件夹。
3、打开文件夹,里面会有两个exe格式的文件,双击打开“nothankyou_chs_packed”,就可以运行汉化版的游戏啦~

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PS:“nothankyou”为日文原版的游戏;“nothankyou_chs_packed”为汉化版的游戏。

攻略和全CG获取方式在这!在这!!!

No,Thank you!!!游戏攻略

#攻略解说#

1.攻略中的○为按下左上角的NO THANK YOU!!!按钮;X为不按按钮,让剧情直接通过。
2.序章里第一次出现的NTY按钮请按下,否则将回到标题画面,游戏无法继续。
3.FLAG后的括号里为浮现时对应的文本框里的台词。
4.在游戏前期请严格按照攻略选择,注意是严格!随便选的话很容易出现春半途突然离开酒吧的情况。如果不小心选错,可以在设置菜单里选择“返回上一个选项”,重新选择即可。
5.个别路线的BE在一周目无法打出,所以最好是走完GE再回收BE。
6.推荐攻略方式(全角色通用):END3一周目 - END3二周目(回收调查模式+角色视角)- 回收OtherEnd1 - 回收END1&2
7.推荐攻略路线:博之线/琉线 -> 真希线 -> 浩一线
那么接下来,正片开始!

<秋山博之>

○序章FLAG「——?」
去揉小博的吧
我想和小博!
把违和感告诉博之
和小博一起回家吧
我还是想去!
○FLAG「嗯?咦?」  ※不按进入OtherEND1
○FLAG「和混混们气质不一样的那些男人……」※不按进入OtherEND1
去办公室
我要和小博去!
○FLAG「我很喜欢小博的这一点哦。」  ※不按进入END1
就这样身寸在他嘴里/赶紧拔出来(选哪个都可以,CG有差异)
○FLAG「我相信你」  ※不按进入END2

END3(GOODEND)

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<黑泽琉>

○序章FLAG「——?」
我想揉琉的
我想和琉!
把违和感告诉琉
琉呢…
听大家的话
×FLAG 「-有辆很在意的车」
住手/住手才怪(CG差异)
○FLAG「和混混们气质不一样的那些男人……」  ※不按进入OtherEND1
原地呆着
我要和琉去!
×FLAG「我把淋湿的衬衫从裤子拽出来……」
制止/不制止(CG差异)
由他摘了吧/不行得戴着!(CG差异)
×FLAG「我也要去!」   ※按下进入END1
摘了吧!/当然要戴着!(CG差异)
射进喉咙/射他一脸 (与之前的眼镜选择组合会出现不同的CG)
射在里面/射在外面(与之前的眼镜选择组合会出现不同的CG)
摘掉眼镜/不摘眼镜(CG差异)
○FLAG「…杀了…」   ※不按进入END2

END3(GOODEND)

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<真希>

○序章FLAG「——?」
揉真希酱如何?
我想和真希酱!
把违和感告诉真希
去给真希酱帮忙吧
我还是想去!
让我揉你的胸/让我揉你的屁股
○FLAG「和混混们气质不一样的那些男人……」  ※不按进入OtherEND1
○FLAG 「……我明白了」
身寸在里面/身寸在背上  (CG差异)
去厨房
我要和真希酱去!
×FLAG「要改变计划么?」 ※按下进入END1
○FLAG「……动手吧。」 ※不按进入END2

END3(GOODEND)

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<乾浩一>
○序章FLAG「——?」
此处果断找大叔
我想和大叔!
我想和真希酱!
把违和感告诉浩一
等大叔回来
○FLAG「嗯……」
×FLAG「就在我胡思乱想的时候……」
听大家的话
○FLAG「和混混们气质不一样的那些男人……」  ※不按进入OtherEND1(注:此处的OTHEREND1和别路线的不同,通完END3后会出现真相)
去办公室
那就去找大叔玩吧
就这样身寸在嘴里/推开大叔的脑袋  (CG差异)
○FLAG 「他刚才的话……是真的吗?」  ※不按进入END1(通完END3后才能打出)
○FLAG「但是,大叔挥开我的手……」  ※不按进入END2

END3(GOODEND)

No,Thank you!!!游戏全CG收集指南

NTY的架构非常精妙,所以如果能随着正确的进程进行,会带来非常有趣的游戏体验——
CG的数量惊人,有三千多张,收集起来比较耗时。所以想全路线+全CG,请做好通三遍的准备。
一周目基本剧情;二周目追加蓝色阴影的「调查模式」和「角色视角」;浩一线通关后,调查模式中追加额外的真相。(当然,如果只是走剧情不需要这么麻烦)

↓↓↓调查模式

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↓↓↓角色视角

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通完任意一个角色的GE后,主界面上就会提示已经开启「春的调查模式」和「各角色视角」,但是并不完整,有时候需要达成GE后重新从头开始,故事才会完全显现。

特别注意一下每条路线都有的OtherEND1,在浩一线GE之前只需要任意选择一条路线走一次就行,然后在通完浩一线GE后,重新从FLAG处开始回收新内容。(打马赛克的就是比较难收集到的一张CG)

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如果想尽快收齐CG,请打开“游戏风格”里的“H场景自动回收CG”选项。

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游戏中最难收全的就是春在出租车上的场景,散落在各条路线中,一共有92张。

提示就是把所有路线不厌其烦地重跑。我自己的收集放法就是四人GE一周目后从头开始二周目,顺便收全支线CG,最后重新进入琉的路线三周目,收全最后的十张。

↓↓↓全收齐后的奖励CG:

不过不建议为了收集而随便跳剧情,NTY的剧情真的很不错,汉化组翻的也很棒,能够享受到这样用心的制作真是太好了!
最后,建议有能力的朋友可以去支持一下正版!

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No,Thank you!!!游戏简评

在No,Thank you!!!这款游戏当中,每一名角色都有着独特的性格,在剧情中他们更是会呈现出他们的不同的能力,他们更是会帮助你走向整个事件的结局,感受其中的魅力。全日语配音让大家更好的代入其中,不管是磕CP还是自行带入都能体会到游戏的乐趣,感兴趣的朋友欢迎下载。

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《寂静岭 f》(Silent Hill f)是科乐美(Konami)“寂静岭”系列正在开发中的一款全新正传作品。它在2022年的“寂静岭”系列发布会上首次公开,因其独特的背景设定和创作阵容而备受关注,主人公是居住在群山环绕的日本乡村小镇·戎之丘的高中生·深水雏子。她的日常生活因为神秘白色“怪物”的出现突然崩塌。 她一边在面目全非的熟悉小镇中探索、战斗、解谜,一边迎来属于她的“结局”

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二、 详细设定与创作背景

颠覆性的舞台设定:
本作最大的突破在于,首次将系列的主舞台从美国中西部小镇“寂静岭”,转移到了1960年代的日本。从预告片可见,故事发生在一个具有浓郁昭和风情的日本城镇或乡村,场景包括复古的街道、学校和医院。然而,这个看似平静的怀旧世界,正被一种来源不明、形态诡异的生物组织所侵蚀、覆盖和异化。

核心创作阵容解析:

故事原案与剧本:龙骑士07:这是本作最受关注的亮点之一。龙骑士07是日本著名的同人脚本作家、小说家与漫画家,其代表作《寒蝉鸣泣之时》、《海猫鸣泣之时》以构建封闭环境、制造心理悬疑、刻画人性复杂以及设置惊人的叙事诡计而闻名。他的加入,强烈暗示《寂静岭 f》将回归系列早期作品所擅长的深层心理恐怖、隐喻性叙事和个人创伤探索,并注入独特的日式怪谈与逻辑谜题色彩。

游戏开发:Neobards Entertainment:这是一家来自中国台湾的游戏开发公司,曾作为支援团队参与过《生化危机 Re:Verse》、《鬼泣》等作品的开发,具备动作和恐怖游戏项目的开发经验。

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三、 艺术风格与恐怖主题分析

从首支预告片所展现的视觉意象来看,本作的恐怖美学与系列传统截然不同:

视觉主题:威胁并非来自系列标志性的“迷雾”、“锈蚀”或“里世界”转换,而是一种呈现艳丽与腐败共生状态的生命体。这种物质看起来像是由血肉、植物(尤其是花朵)和昆虫特征混合而成,它们在城市中“生长”、“绽放”和“蔓延”,以一种既美丽又令人作呕的方式吞噬着日常景物。这种意象可能隐喻着被压抑的记忆、创伤或罪恶,如同不可控的生命体般滋生并污染现实。

主题推测:结合龙骑士07的创作风格与视觉线索,故事可能探讨的主题包括:被遗忘的集体历史、传统习俗下的个体压抑、美好表象下的腐败真相,以及某种“污染源”对记忆和现实的双重侵蚀。故事很可能围绕一名或多名角色,深入这个被异化的“日本寂静岭”,揭开隐藏在昭和浪漫怀旧风背后的骇人秘密。

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四、 现状总结与展望

由于其将日本恐怖文化基因与寂静岭系列的心理恐怖根源相结合的大胆尝试,本作被许多系列粉丝视为最具原创性和期待值的重启项目之一。玩家可以期待一个在文化语境和叙事手法上都迥异于西方团队制作的、纯正的“日式寂静岭”体验。

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公鸡神探深入虫巢是一款以furry角色和剧情推理元素进行设计的冒险类形游戏,玩家将作为公鸡侦探亲身深入到故事当中,体验情节丰富的黑色电影式故事,代入沉浸当中,收集各类线索、审问嫌犯并解决谜题,揭开复杂的巨大阴谋。

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公鸡神探深入虫巢故事内容

桑尼和马蒂是荒野世界里最硬气的侦探,即将面对他们一生中最重大的案件,而这将带他们穿越昆虫的地下世界,迫使他们面对最黑暗的那段往事。

本游戏的灵魂在于栩栩如生的角色。有30余名鲜活的角色可交谈,每一个都经过精心制作且全程带有配音。

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荒野世界有数千年历史之久,充满着奇趣轶事和谜团。探索利爪市,以及它丰富多彩的文化、传统、欲望和居民们的恐惧。

这是一个影响整座城市甚至整个世界命运的故事,但同时也是一个非常亲密和贴近“人性”的故事。

谋杀、背叛、阴谋、失落、友情和爱情在这场戏剧性的荒诞冒险中等待着你。

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公鸡神探深入虫巢游戏特色

-游戏内出现的30多位角色皆有属于自己的配音和故事。

-玩家将扮演侦探,收集蛛丝马迹,分析证据和线索,找到并审问嫌疑人。

-既可以专注完成主线任务,也可以沉浸的体验在各种支线任务当中。

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公鸡神探深入虫巢游戏优势。

-作为主角的你就是这个世界中最硬气的侦探,最硬气的公鸡!

-使用不同的方式来解决自己面对的剧情和问题时会触发不同结果。

-反复的游玩通关主线,你将发现各种隐藏的线索和秘密,解锁成就。

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零濡鸦之巫女是一款经典的恐怖类角色扮演游戏,作品是2001年发售的是零系列的第五部作品,其拍照抓鬼的玩法经久不衰,人气火爆,改编出漫画,小说和电影,在20周年的当年2021发布了重制版,和风的恐怖以高画质的形式再次出现。

零濡鸦之巫女游戏简介

本作的主角们为了寻找在以「死之山」之称被人们畏惧的「日上山」中,消失的人或物,而在各地探索。他们只能依赖手电筒微弱的光芒,以及可以拍摄出肉眼看不到之物的照相机「射影机」,一一击煺来袭的幽灵。

主角各自怀抱着不同的目的及想法展开探索,而解开谜团后等待他们的将会是……?

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零濡鸦之巫女玩法介绍

射影机

可以透过摄影击煺怨灵,具有封印能力的古老相机「射影机」,在本作也是不可或缺的重要道具。装备强化镜头或更换底片可以进行更强力的摄影。例如在摄影瞬间弹飞怨灵的「灵片」,或是在怨灵逼近等时候拍出「致命摄击」就可以给予怨灵极高的伤害。此外,「射影机」在探索或解谜中也具有相当重要的地位,可以拍出「看不见的事物」以获得找寻失物的线索。

影见

传承在日上山周边地区的特殊力量,可藉此追踪消失的人或物。将消失的人和物品所遗留下的「寄香」握于手中,就能感应到来自过去的影像「残影」。只要找寻白色雾状的「残影」,追着消失的人,就会解开谜团。

汲取

在怨灵要消灭的时候触碰怨灵,就可以知道怨灵为何会死的能力。

在探索中如果想要触碰在意的物品时,说不定会反过来被幽灵碰。

『零 ~濡鸦之巫女~』中,为了让玩家能在现行游戏平台上尽情畅游,进行了几项变更。

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零濡鸦之巫女游戏特色

追加「拍照模式」

新增可以自由配置角色、灵,并指定姿势拍摄画面的「拍照模式」。可以把游戏内觉得恐怖的地方,打造成自己想要的模样。说不定还可以拍出完全预想不到的灵异照片。

追加角色服装

将塬本的部分服装造型加以变更,并额外新增夕莉、深羽、莲的服装。帮角色换上新衣服,以截然不同的感觉进行探索也是一种乐趣。

画质全面提升

本作配合游戏平台将画面提升为高画质。手电筒及水的表现变得更真实,让玩家彷彿身歷其境般,体验席捲而来的恐惧。

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零濡鸦之巫女中文设置:

打开游戏根目录下 用记事本打开steam_emu.ini

找到Language=english

改为Language=SChinese

进入游戏设置里面就有 中文

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