十二分钟英文名称为TwelveMinutes是一款由steam端游移植过来的交互式恐怖游戏,具有时间循环的概念元素和底部的视角,你将莫名卷入一场神秘的案件中,并遭到死亡的危机,控制角色在不断死亡的循环中找出案件的真相,记住!你只有12分钟的时间来来改变自己的命运!
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十二分钟手机版游戏简介
一名警探闯进你的家,指控你的妻子犯下谋杀罪行,将你痛击致死,和妻子的浪漫晚间时光怎会变成如此噩梦...
你只有立即回到打开前门的那个时刻,困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧...
唯一的解决之道,就是利用对后续发展的了解,改变结果,打破循环。
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十二分钟手机版游戏特色
1、当你踏入家里的那一瞬间循环已经开始,一次次经历那些令人恐惧的事件。
2、每一次重置你的记忆都会得到保留,但是想要改变结果需要小心进行推理。
3、游戏设置了多个不同的结局,在探索的时候触发的线索会直接改变剧情走向。
4、通过收集线索、与角色对话来获得更多的可用信息,而它们也是解谜的关键。
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十二分钟手机版游戏攻略
结局一:独身alone
当你发现自己隐藏的罪恶并向所有人坦白后,你拿到怀表,利用怀表回到多年前与父亲发生争执的时刻。已经知道了一切恶果的你选择与父亲达成一致,不再追求她。回到现实,房间里空空如也,没有她,没有了任何东西的痕迹。你达成了除了自己没人受伤的结局。
疑点一:此世界线中依然出现了怀表,而父亲没死,也没与她相遇。怀表的出现违背了真实的时空逻辑。
结局二:继续continue
在多年前与父亲独处的时刻,如果与书架上的书互动,说出那句只有遗忘过去才能活在当下的台词后,父亲会对你进行一次催眠,让你忘记这一切痛苦的记忆,游戏中表现为删档,回到初始状态。
疑点二:父亲动机不符合其目的。父亲目的是为了保护女儿防止兄妹相爱,为何此举却让主角再次回到原有生活。
疑点三:此世界线中,如果一切回到初始状态是父亲造成的,那么父亲是否被枪杀?按照一切恢复原状的游戏设定来说应该是。那么在不发生争执的情况下此举不符合逻辑。
疑点四:为何父亲知道女儿八年后会与主角的事情,如果是主角自己所说,不符合其自身利益。明显不符合当时的对话语境与两人的情绪。
疑点五:为何父亲的形象与执法者如此相似,并且配音都是同一个人从游戏制作的角度来看,健康保险电话的几句话配音都请了专人来配的情况下,父亲这个如此重要的角色就不应是节约成本而是有意为之。
疑点六也是游戏中最大的疑点:主角经历的时间循环为何物?它是存在于真实时空的吗?还是只存在于主角脑中?为什么当达成以上两个结局时,循环依旧在继续?
为了解释以上的谜团,了解“真相”,必须引入第三个结局,也称“真结局”,“隐藏结局”。
结局三:正念mindfulness
触发方式与结局二类似,同样是与红皮书互动,导致父亲对自己进行催眠。不过需要注意的是,要尽量听完对话拖时间,时间所剩不多再开始催眠,然后点击墙上挂钟,一直看着钟。保证时间走到12:00时催眠未进行完成。此时响起父亲的声音,并不是房间里父亲的声音,更像是在你脑海中响起的声音,他说当职员表走完,菜单选项中会只有“选项”和“结束”,“继续”消失。暗示循环已被打破。
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十二分钟手机版游戏亮点
1、以独特的插图手法进行呈现,每一个画面都隐藏了至关重要的线索。
2、在有限的时间之内尝试推理出整个事件的经过,成功打破这一循环。
3、案件的背后往往存在着很多疑点,而它们将会成为解决问题的关键。
4、如果角色死亡或者倒计时结束都会重新回到起点,所有东西都被重置。
十二分钟手机版游戏点评
其实是一个挺狗血的故事,但是表现手法很新颖,所以让人愿意一次又一次地去体验。这个游戏也展现了另一种可能性,即当你在游戏里几乎可以按任何时序做你想做的事情时,NPC所能做出的最自然的反应,我认为这是很有突破性的,而且工程量也不小。
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