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2024年12月

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一、基本信息

  • 中文名:黄昏失焦
  • 外文名:黄昏アウトフォーカス(Twilight Out of Focus)
  • 原作:じゃのめ(《黄昏アウトフォーカス》、《残像スローモーション》等)
  • 地区:日本
  • 首播时间:2024年7月4日
  • 首播电视台:TOKYO MX、BSフジ、AT-X
  • 动画制作:Studio DEEN

二、故事背景与剧情

《黄昏失焦》的故事背景设定在一所男校的电影部,主要讲述了三组不同的关系及其中的青春恋爱故事。主线是围绕因不良而像匹孤狼一样的寿和在电影部拍摄寿的真央之间的情感纠葛。作为室友的两人,在不经意间交换了“约定”,这些约定后来成为了甜蜜地束缚着两人的纽带。此外,还有电影部部长、人气很高的仁和对仁燃起对抗心的后辈义一的故事线,以及沉默寡言但深受信赖的副部长礼和不合季节的新入部员诗音之间的情节。

三、主要角色

  • 土屋真央:由声优松冈祯丞饰演,是电影部的一员,负责拍摄寿。
  • 大友寿:由内田雄马饰演,是一个独来独往的不良少年,与真央成为室友后,两人的关系逐渐发生变化。
  • 菊地原仁:电影部部长,人气很高,与后辈义一之间有着复杂的情感纠葛。
  • 市川义一:仁的后辈,对仁燃起对抗心,但在冲突中逐渐被对方吸引。
  • 吉乃诗音:新入部员,与沉默寡言的副部长礼之间有着意外的“交往”开始。

四、制作团队

  • 监督:渡部稳宽
  • 系列构成:成田良美
  • 角色设计:菊地洋子
  • 美术监督:山梨絵里
  • 音乐:宝野聪史、中野香梨
  • 音响监督:矢野さとし

五、播出与反响

《黄昏失焦》于2024年7月4日起在日本播出,受到了观众的广泛关注。观众对于这部作品的评价呈现出两极分化的态势,有人称赞其细腻的情感刻画和独特的设定,也有人对剧情和制作提出了一些批评。但无论如何,《黄昏失焦》以其独特的魅力和话题性,成功吸引了众多观众的关注和讨论。在中国大陆地区,观众可以通过一些正规的视频平台或海外流媒体服务观看《黄昏失焦》的动画版。

综上所述,《黄昏失焦》是一部融合了青春、恋爱、BL等多种元素的电视动画作品,其独特的设定和细腻的情感刻画为观众带来了不同的视觉和情感体验。

我用夸克网盘分享了「黄昏失焦」
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失眠的羊与孤独的狼是款由CLOCKUP(钟表社)制作的都市冒险类恋爱视觉小说。故事的背景发生在新宿歌舞伎町,主人公由于有失眠症,只能通过完成杀人任务获得短暂的睡眠,但某天他遇到了神秘少女蓟,和她在一起却可以安然入睡,殊不知少女此时是处于追捕之中……

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失眠的羊与孤独的狼故事大纲

今夜的我依然失眠——

新宿,歌舞伎町。

患有慢性失眠症的我,

在旅馆当住店清洁工,无精打采地过日子。

能让我睡个好觉的唯一方法,就是杀人。

因此,我还有一个隐藏的身份——黑社会组织高层干部东仪卫豢养的杀手,

靠着偶尔派下来的杀人任务,获得短暂的睡眠。

这样的生活虽然像走钢丝一样危险,但也安稳平静。

直到有一天,我遇到了一个女孩——蓟。

在她身边,我前所未有地得以安眠,于是想把她留下来。

可是她被东仪追捕,要想跟她在一起,就要对抗东仪——这意味着我现在安稳的生活会分崩离析。

《Maggot baits》作者昏式龙也描绘的“最不堪”的爱情故事,拉开序幕!!

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失眠的羊与孤独的狼游戏介绍

昏黑的游戏场景、恐怖的世界观以及有点黑暗的男女主设定...嘶,一搜之下才知道,原来这是一个偏猎奇向的会社,旗下的作品也偏猎奇、心理恐怖、重口等等标签,如《妖蛆之饵》《失眠的羊与孤独的狼》等等。

从黑暗的街头开始的故事

要说我是什么时候注意到我上错了车,大概就是开局这个昏暗的酒店配上这种肃杀的氛围,让我大惊失色,胡子拉碴的男主从污浊不堪的酒店(?)中苏醒,各种关于奇特世界的描写以及退出游戏后一查“钟表社”的大名才知道...az。

与杀手角色相配的设定

耐人寻味的一点是游戏标题为“羊与狼”,最开始的含义可能是弱小与强大,在游戏开局不久玩家便会得知男主身为杀手的身份,后续各种抹脖子烧杀抢掠无恶不作,这种漠视生命、轻视一个人活着的价值的认知也时刻随着我们的推进时而影响我们,身为杀手的我们是“狼”而身为被杀的人为“羊”,告诉我们这是作为杀手相当的设定,自然杀人也不是没有代价的,男主的战力也并没有特别,在抹掉一个被刑警盯上后一顿暴揍,便变成了弱小的“羊”,这种身份转换也非常有意思,在后续的剧情中也都有所体现。

而在后续的剧情体现中,玩家得以看到被欲望支配的杀手“狼”,被童年阴影仇恨支配的杀人魔“狼”因为需要杀死他人才能入眠,这也呼应了开头玩家就看到有人被宰的场面,在后续遇见“羊”后也是诠释了一波什么叫掩埋在过去的黑暗渐渐清净的意义,当然,毕竟是犯下了杀人之罪的狼,杀手也不应该被这么轻易的救赎,好吧。

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系统较为比较健全的

《失眠的羊与孤独的狼》在系统方面称得上是小巧精致,包括画面、视觉效果、游玩功能和声音上可以用于调整,可以看到是大部分玩家需要用到的功能,可惜的是没有对应角色的语音调整功能,不过也足够了。

目前游玩下来,官中质量似乎也没感觉到有大问题(?),也可能是我没过于抠字眼,就一笔看过去了,总体体验下来还是蛮OK的。

结语

作为十二神器“乐园”钟表社的作品,《失眠的羊与孤独的狼》艳丽猎奇的画面也展现了钟表社的一贯作风,同时在各个方面都能窥见他们贯彻的作品理念,不过话说回来实在奇特的画风,以及较为黑暗的笔法也并不建议玩惯了精致废萌的纯爱废萌党游玩,但若是能接受以上问题的话,本作炸裂的OP,新奇的男女主狼羊设定以及后续精彩的剧情展开一定会让你流连忘返,还是很推荐一波喜欢钟表社作品的朋友们来玩的。

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游戏有大量和中国相关的角色,甚至在点开和结束游戏时随机角色对于的欢迎和告白词(也是GAL常见元素,比如《常规脱离》就有这个)还是用中文(当然发音并不标准,就是那种标准的外国人说汉语的感觉)

当然本作也不可避免的从画风到故事风格上有十分浓郁的日式(二次元)风味,那么二次元 vs 黑帮B级片,带来的是怎样的体验呢?

爱情与欲望的染缸,暴力与犯罪的天堂

我们的主角“我”(日本名字叫村木武生,中文名叫曾黑星,但都是假名)是一名被当地大型黑帮组织S会系二级团体——青池会的少当家东仪卫豢养的杀手,因为不隶属于组织本身(适合用完即弃)和超高的杀人本领(对于人体构造的精准攻击让其看起来死于各种意外),深受东仪卫倚重。

游戏开场便用一起“作案”快速的挑明了“我”和饲主东仪卫的关系,这个部分相当出色,因为它用倚重夜色渲染下的迷离画风、快节奏的故事和鲜明的人物刻画展现了本作两大吸引人的元素:

(1)欢迎来到“Crime city”——这里是爱情与欲望的染缸,暴力与犯罪的天堂
(2)本作有着相当特色鲜明的角色塑造

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关于第一点,以“黄赌毒”为基础的暴利行业 vs 黑帮,那么自然是罪恶滋生的完美温床,所以我想重点去讲的是第二点,那就是本作的角色塑造。

《失眠的羊与孤独的狼》出场人物并不算多:青池会和东仪卫明争暗斗的御舟和义、收黑帮保护费的鹈饲纱雪和看起来的正义刑警仁礼春彦、两个无差别“杀人魔”蓟和达摩女、中国前黑帮云石谷和李剑荣和云石谷的JK女儿别所美玲,还有在东仪卫和御舟和义之间左右逢源的小弟海江田信辅、情报贩子孟风达(也是中国人)、看起来纯粹是路过的恩田和老太婆(其实不是)。

但是它用一种相对复杂的人物故事设定完成了不错的群像剧表达,即:

(1)大家都有着不可告人的过去,但是在这里可以掩埋它

“我”是一个深埋过去的杀手,这条街上的黑帮成员也没有哪一个人手上沾染更少的血污,两位来此大开杀戒的“杀人魔”更是如此,如若要问出场角色中谁是“无罪”的,那么大概只有云石谷的JK女儿别所美玲(我一度以为可能存在她的线,不过虽然本作有三个大分支的结局,但都是男女主一对一)。

(2)所有人都是相互利用,但每个人都有深埋心底最真切的愿望

这其中给我印象最深的是情报贩子孟风达和杀人魔“达摩女”的故事,也正是“每个人都有深埋心底最真切的愿望”,在游戏中根据你的选择决定的三条故事线的走向会大相庭径,但也有些东西是不变的,那就是男女主之间的相爱相杀——

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Killer vs Monster,杀手没有救赎

在游戏开始第一次执行任务之后,“我”邂逅了一个在“杀人”次元远高于自己的存在,那就是蓟。

“我”的杀人动机其实很单纯——年幼时目睹姐姐和母亲被虐杀(根据回忆中的台词应该是先X再杀),导致于处于一种对死亡的恐惧中夜不能寐,而唯一的“解法”便是杀死他人之后才能入睡(这听上去稍微有点怪,但是不要在意这些细节),所以顺理成章的,来到香港父亲的黑帮朋友那里开始被“引导”成为一个杀手,随后回到了故乡,在歌舞伎町做一个“不存在的”杀手。

但蓟是完全不一样的存在,她对于“杀戮”,就像是一般人呼吸一样自然,她拥有远超于一般人的身体能力和杀戮直觉,除了自己受伤也会死,基本就可以认为是X战警中挑出来一个那种感觉。

所以当“我”遇上蓟,是作为她的“餐后余兴”还是能有其他的故事展开呢?

PS:这些我感觉白舟是切了吧,因为从后续的台词来看,这里男女主应该是DO了,但是游戏中就是直接转跳到宾馆床上醒来,不过原作的H部分应该也十分的简短,可能正因为此,白舟也懒得做补丁了。

在设定上,蓟的杀人冲动是因为年幼时额头的枪伤,虽然逃过一劫,却得到了身体大幅增强和不杀人就不发忍受的病——所以某种程度上和男主却是同命相怜,不过男主在蓟身边可以不杀人就得到安睡(失眠的羊),所以设定上一直是男主“需要”蓟,而蓟(孤独的狼)对于男主却是赤诚的、毫无保留的爱。

这一段可能既包含原版被剪切的原因,也有设定上的问题,让我十分的难以代入,结合TE的结局更是难以下咽,导致于作为番外的五个小短篇本来是十分出色的FANDISK内容,都有些看的意兴阑珊。

游戏并没有给蓟一个典型“美少女”的画法(从JK来看,并不是不能画的好看),在“我”和其他人的台词中,也是“这是一个相貌普通,没有什么辨识度的少女”,蓟的魅力,还是体现在战斗少女的力与美(也就是杀人中的姿态是最美的)。

所以在最开始,我就隐隐的感受到了,这个故事以男女主的相爱相杀作为开始,也必然会以他们的相爱相杀作为结束——杀戮是ta们得以存在的方式,如果把杀戮看做是“爱”的一种方式,那么最终的爱,也只能以杀戮的方式降临,杀手没有救赎。

在黑帮盘踞的歌舞伎町,每个人都绝对忠于自己的欲望,但每个人也都会死于自己的欲望,可能是很潦草的退场,那么作者至少给了“我”和蓟一个空出来的舞台,或许已经是对于主角特别的优待了。

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《艾尔登法环黄金树之影》为游戏本体《艾尔登法环》的资料片。以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素,令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等,交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。

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艾尔登法环:黄金树之影更新内容

对人战斗时的平衡调整

・战技“迅斩”对上其他玩家时,降低威力与减少撕裂敌人的真空所造成的受损动作

游戏平衡调整

・武器“卡利亚魔法剑”,提升智力的能力加成,些微降低能力加成前的攻击力

・下列武器,拉长投掷攻击时的射程距离

流纹短剑/流纹圆刃刀

・再次挑战头目“黄金河马”、“老将盖乌斯”时,头目的待机位置调整成与初次挑战时的位置一致

修正错误

・修正战技“串联火花香”特定时候的攻击伤害高于预期的问题

・玩家身上有特定特殊效果的状态下,发动战技“串联火花香”、“四面火花香”时,修正无法对敌人造成伤害的问题

・下列战技以左手发动时,修正右手武器也会套用部分特殊效果的问题

弱小王的癫火/飞盘投掷

・武器类别为突刺盾的武器,在防御伴随攻击时,修正挡下敌人攻击时所消耗的精力

・武器类别为反手剑的武器(除了“流纹圆刃刀”以外),修正以双手共持使出重攻击的第一下攻击,无法用翻滚取消硬直的问题

・修正武器“雷电调香瓶”、“癫火调香瓶”特定时候会发生双重攻击伤害的问题

・修正武器“血怪手臂”在赋予属性时,感应的能力加成高于预期;重攻击、蓄力攻击造成的异常状态量表累积量高于预期的问题

・修正武器“凝望指头”的信仰能力加成,没有正确套用的问题

・武器“火焰骑士大剑”对上其他玩家时,修正部分攻击所造成的受损动作

・修正武器“火焰骑士大剑”部分攻击的攻击属性有误的问题

・修正下列武器在赋予特定属性时,以能力加成提升的攻击力高于预期的问题

流纹短剑/流纹圆刃刀/流纹斧/流纹大槌/流纹矛/魔像拳头/流纹盾

・骨灰“‘黑刀’狄希”使出削减敌人血量上限并持续减少血量的攻击,修正此效果结束后,会恢复敌人血量的问题

・修正在特定情况下,受召唤的我方NPC行动有误的问题

・头目“黄金河马”无法防御的咬伤攻击,修正对玩家角色容易达成攻击判定的问题

・修正错误显示文字的问题

・改善其他游戏表现,修正错误

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▼当游玩时,发生游戏不稳定的问题

※在部分游玩环境下,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启,造成帧率不稳定的问题。

请前往标题画面或是从游戏内选单确认配置:[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质]。

※进入游戏标题画面与多人联机游玩时,在特定条件下会显示“检测到作弊行为”的错误讯息。如果没有作弊行为,玩家不会受到惩罚。

当重新启动游戏依旧无法解决问题,请前往STEAM的[库]>对[艾尔登法环]按右键 > 按下[属性]> 按下[已安装文件] > 点选[验证游戏文件的完整性]进行确认。

※已发现如果使用控制鼠标相关的应用程序,有可能会造成帧率不稳定的情况。如有发生类似情形,请先暂停使用该应用程序后,再行游玩。

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艾尔登法环:黄金树之影幽影武器有哪些

DLC新增的8类武器:格斗术、兽爪、调香瓶、投掷剑、反手剑、轻大剑、大刀和突刺盾。

拳套类武器,动作更加多变,攻击时手脚并用,有着不错的攻击频率和削韧。

投掷剑是一种长度类似匕首的武器,攻速极快,且攻击伴随着中距离的远程投掷物。

反手剑则是反手握持的小曲剑,攻击动作飘逸,身形灵活。

轻大剑攻速介于直剑与大剑之间,有着大剑的长度和比大剑更快的攻击频率,动作模组中还伴随有一定的突刺动作。

调香瓶则攻击方式类似本体里的调香师,大多数动作都伴随范围攻击。

突刺盾就如名字所述,在防御动作中融入了大量的攻击模组,攻防一体,堪称灵活进阶版的“大门盾”。

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艾尔登法环:黄金树之影新骨灰介绍

新骨灰一:小手指怪,可以给你回血

骨灰二:黑骑士指挥官 安德鲁斯:黑骑士曾经是梅瑟莫军队的首要武装力量。

他们的第一位领导者就是安德鲁斯,他力量巨大无比,具有熔炉之力。在梅瑟莫离开黄金树后,他依然是梅瑟莫虔诚的追随者,但当他发现梅瑟莫蛇一般的本性后,安德鲁斯对他发起了反抗。他的正义立场最后导致他被囚禁于地下墓穴。

第三个骨灰墓地鸟灵:根据传说墓地鸟是仿照死之鸟制造出来的。古老魔像和灵碑守护者的灵魂,他们会扇动石制翅膀,喷射鬼火。

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艾尔登法环:黄金树之影配置要求

最低配置

cpu:INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X

显卡:NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB

内存:12 GB RAM

硬盘:需要 60 GB 可用空间

系统:Windows 10

推荐配置

CPU:INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X

显卡:NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB

内存:16 GB RAM

硬盘:需要 60 GB 可用空间

系统:Windows 10/11

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关于中文选择-第一次进入游戏会有语言选择的 注意看清楚了.

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如果大意错过了选择中文,可以到存档位置

C:Users用户名AppDataRoamingEldenRing

删除存档重新进入游戏 再次选择语言.

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《赛博朋克2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。

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《赛博朋克 2077:往日之影》介绍

该DLC讲述了美利坚合众国总统乘坐的轨道航天飞机在夜之城最危险的地方被击落,玩家需要扮演赛博朋克雇佣兵V,继续深入谍报活动和政治阴谋交错的局面,最终拯救总统的故事‌

再度化身义体强化的雇佣兵 V,在一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,并在秘密特工所罗门李德的帮助下执行营救新美国总统的高危任务。

往日之影将带你进入危机四伏的地区狗镇 —— 夜之城最危险混乱的地区,由军火商和军事家库尔特汉森所统治。

该上还得上,别被人玩了!

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赛博朋克2077游戏背景与世界观

游戏设定在一个名为“夜之城”的赛博朋克都市中,这个世界充满了高度发达的科技和社会的不平等。

玩家将扮演V,一名底层雇佣兵,通过一系列任务和挑战,逐渐揭开夜之城的秘密,并成为传奇人物。

赛博朋克世界观有着强烈的反乌托邦和悲观主义色彩,游戏剧情围绕着黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾展开。

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赛博朋克2077游戏玩法与特点

  1. 角色自定义:玩家可以自定义角色的外观、技能、装备等,创造出独一无二的V。
  2. 技能修炼:玩家可以修炼各种技能,如刀剑流、黑客流、暗杀流等,以提高战斗力和生存能力。
  3. 开放世界探索:游戏提供了一个广阔的舞台,玩家可以在夜之城自由活动,探索不同的区域和设施。
  4. 剧情冒险:游戏拥有丰富的主线和支线任务,玩家的选择会影响剧情的发展和结局。
  5. NPC互动:游戏中的NPC都是有血有肉的人,他们的行为和对话会随着剧情的推进和玩家的选择而变化。
  6. 载具与武器:游戏中有多种载具和武器供玩家选择和使用,增强了游戏的代入感和乐趣。

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赛博朋克2077游戏特色

扮演亡命街头的雇佣兵

化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。

未来都市的街头百态

进入夜之城的庞大开放世界。在这里,视觉效果、复杂程度和游戏深度都将得到全新的定义。

盗走能够带来永生的植入体

接下有生以来最危险的任务,追寻能够带来永生的原型植入体。

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赛博朋克2077游戏更新与改进

  • 游戏自发布以来,不断进行更新和改进,修复了众多bug,优化了游戏性能。
  • 最近的2.2版本更新在角色自定义、载具涂装和照片模式等方面进行了增强,进一步提升了玩家的游戏体验。

赛博朋克2077游戏评价

  • 《赛博朋克2077》以其详尽的世界观设定、代入感极强的优秀剧情与多结局设定以及极致的中文本地化制作等优点赢得了玩家的喜爱。
  • 然而,游戏在发布初期也面临着优化较差、众多bug以及一些小细节不尽人意等问题。不过,随着后续的更新和改进,这些问题得到了逐步解决。

总的来说,《赛博朋克2077》是一款值得一玩的角色扮演类游戏,它以其独特的赛博朋克世界观和丰富的游戏玩法吸引了众多玩家。

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拥有大量资产的神户家大少爷・大助前往赴任的地方是仅接受在警视厅引起问题的人的“现代犯罪对策本部准备室”,通称“现对本部”。在那里,大助与重视人情的男人·加藤春组成了搭档。面对连人的性命都以价钱衡量的大助,加藤以“世上并非只有金钱”反驳。阻挡在这对立的2人面前的是各种各样的事件和谜团。
超越常识的搜查现在开始——

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JOJO的故事横跨100多年,传承了整整八代人。故事是从19世纪的一个英国庄园开始的。

从故事中可看出,JOJO每一代故事发生的背景舞台是不同的。荒木对这些舞台的描绘也是十分具有真实感的,好像初代的英伦乡村庄园,中世纪古堡,第2代的三四十年代美国,都是令人信服且别具特色的。第三代所经过的众多国家和城市,荒木对这些地方的风土人情都作了间接而真实的描绘。而第四代是以荒木老师的家乡宫城县做背景参考,塑造了一个真实无比的都市“杜王町”。第五代以荒木老师最喜欢的意大利做背景,描绘了许多艺术与古迹的风采。第六代主要部分以美国监狱为背景,监狱压抑的环境让人屏息,却又充满刺激。第七代以1890年的美国为背景,描述横越美国的故事,表现出当代特有的西部牛仔气氛。第八代回到了第四部《不灭钻石》的舞台杜王町,虽然背景一样,但情节却截然不同。

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