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喷火龙 发布的文章

泽诺尼亚5是一款经典的rpg游戏,作为该系列的第五部,游戏剧情方面并没有较大的发展和改动,着重升级了画面质感,虽然从现在看卡通风格的画面略显不足,但是其打击手感和技能操作以及经典的rpg玩法依旧令人上头。

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泽诺尼亚5游戏故事

讲述了一个关于战争、和平与人性的故事。很久以前,人们为使世界恢复和平与和谐展开了一场大规模战争。然而随着时间的推移,自私与贪婪渐渐充斥人心。 富人们开始剥削和迫害穷人,巨大的黑暗阴影笼罩整个王国。 终于, 在一个贫民窟里诞生了一位英雄,他将在战争中取得卓越的成就

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泽诺尼亚5怎么调中文

游戏之前官方中文不适应部分手机型号,现在经过阳光的酥皮汉化,已经强制内容为中文,不用自己进行设置了。

泽诺尼亚5背景故事

故事发生在Regret(泽4主角)战胜斯多鲁后的40年,人类世界摆脱了魔族的威胁,但是人类本身的劣根性渐渐暴露,权欲、贪婪不断延伸。。。最终,悲剧发生了:原位天族英雄的Aster,爱上了人类女子,并产下一子——Salvatore(一周目boss),但是,人类的贵族,把此女子(巫女),视为罪恶的存在,而将她处死。这一惨剧导致了Aster的堕落,从而带领一众天族叛离了天界,接受魔族的力量,并驻扎在Outland,成为新的势力——Asterian。

在故事发生的10年前,主角的父亲——泽3的主角之一鲁已经是人类世界的国王了。同时,Aster也召集了一片魔族(或许是Asterian)施展对人类的报复,Deva城(有天神之城的意思)陷入危机,主角——即当时的王子,身受重伤,被圣骑士Azelo与贤者Clara带走。而鲁,则在这次危机中死亡。临终前,鲁拜托贵族之首Broute,为了王子,抵挡Asterian10年,以便王子修养回归。

Broute想出了一个办法:一方面他故意污蔑带走王子的贤者Clara与圣骑士Azelo杀了国王,并拐走了王子,借此机会夺取政权。一方面召集包括贵族在内的所有可动用的力量,以此抵抗魔族,为王子争取时间。这一方案得到大法师Ordo的默许~~

而另一方面,Aster作为天族的一员,接受了魔族的力量后,时常处于暴走的边缘,儿子Salvatore为了制止父亲的暴走,利用精灵Celina的部分力量(包括记忆),暂时封印了Aster,并掌控Asterian一族。为了使父亲恢复,他需要两样东西:贤者之石Holy Gem的继承者的力量以及天族人的血(来自天族遗孤Lisa,因此,估计天族此时已经被Aster灭了)。于是派Asterian去夺取。这个也是为何怪物要拐走Lisa的原因。

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泽诺尼亚5游戏特色

-游戏中有四种不同的职业可以选择,每种职业的战斗方式各有特色。

-每个职业各有22种不同的技能可以选择学习,不断的在战斗中提升战力。

-这里的世界具有150多张地图可以尽情的冒险和npc交互,与怪兽boss战斗。

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泽诺尼亚5故事正体

主角被带到远离Dave城的乡村,Argan村。贤者Clara为了救主角,耗尽了法力,成为了普通人,在主角身边扮演母亲的角色。圣骑士Azelo则担任主角的师傅。主角经常作噩梦,梦到游戏开头的画面,后来并告知Azelo,Azelo认为主角觉醒的日子已经接近,就去找Clara商量。

同时,Argan村还有一位德高望重的人——一位看似普通的奶奶,实际是当年地位极高的魔法师。主角想咨询奶奶关于梦的事情。但被奶奶阻止,而要求主角去杀杀小怪(偶认为这是为了测试主角的能力)。可能老婆婆认为主角未具备足够的觉悟,于是创造出一神秘药丸,让主角在梦中经历将要发生的事情,以使主角成长起来。

于是,接下来就是主角在梦中与来夺取Lisa的天族之血的Asterian之间战斗的故事了~~

一周目最终话:

当主角成功打倒魔人之子Salvatore后(当然是指梦里),得知Salvatore的真正身份,而在这次故事的经历过程中,也是主角迷迷糊糊的了解到自己的使命。这时,由于Salvatore被打倒,封印Aster的力量崩溃,而Celina也因此恢复记忆。醒来的Aster力量是如此的强横,瞬间打倒了主角。。。

二周目开端:

然后。。。梦醒了。一切回归Argan村,虽然这一切看似是一场梦,但老婆婆的消失,Celina的再次出现,都暗示着,这个并不是简简单单的一场梦。更重要的是,主角此时,已经得到了试炼,获得力量,也对自己的使命有所觉悟。新的篇章,真正的故事即将开始~~

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泽诺尼亚5角色介绍

人物名称:Abel(阿佩尔)人物职业:狂战士(Berserker)职业简介:擅长使用大剑和近身攻击的职业,由于血厚攻高的特色,担任着游戏中的肉盾角色。如果玩家喜欢肉盾型的职业那就非狂战士阿佩尔莫属啦!

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人物名称:Evan(埃文)人物职业:机械师(Mechanic)职业简介:擅长使用枪械和远程攻击,利用快速的攻击和高概率的暴击让这个职业攻击输出非常可观,当然也有着防低血少的缺点,非常容易被怪物群殴致死。

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人物名称:Neal(尼尔)人物职业:巫师(Wizard)职业简介:擅长使用精神能力和魔法进行远程攻击,默认的冰风球魔法的输出效果也非常绚丽,从打击感来说更优于机械师,同时连击一定程度后还能触发重击,如果你是喜欢魔法系的用友那么气功师是不二选择。

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人物名称:Ryan(瑞安)人物职业:圣骑士(Paladin)职业简介:手持权杖和盾擅长近身攻击和格挡,怪物攻击的时候有很大几率攻击无效,同时圣骑士擅长治愈之术能在关键时刻给予自己治愈恢复hp在战场上比其他职业能更持久的战斗,是一个攻守兼备的职业。

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泽诺尼亚5游戏优势

-经典的rpg故事和玩法,讲述了出身寒微的主角成为天选之人拯救世界的故事。

-任务剧情和游戏的动画过场制作用心,可玩性极高,不过战斗的地图比较小。

-立绘设计和养成系统都不错,虽然不能变化外观但在单机游戏中加入了更多的玩法。

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泽诺尼亚5游戏点评

别看是很久以前的卡通画面rpg游戏,但游玩节奏很强可玩性也高,技能的特效和打斗难度多样,各种不同的BOSS设计难度逐渐提升,需要玩家控制自己的走位,而且分有不同周目的玩法和强度,包含数百个支线任务和冒险,故事与挑战不会结束。

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链接:https://pan.quark.cn/s/7dad6ab4cac8

守望者编年史是一款2d横版的地牢冒险类游戏,玩家将操纵铠甲战士在地牢中面对源源不断的敌人,使用武器去击败他们并获得影素来升级强化角色的力量灵敏等等,从怪物身上获取更加强大的武器和装备,熟练防御与攻击的机制,击败BOSS揭开地牢的谜题。

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守望者编年史游戏介绍

游戏中人物具有血量、体力、能量三种属性条,血量、体力自然不用多余解释,能量则用于辅助武器的使用,辅助武器有弓箭也有魔法。其中最需要注意的自然就是体力条了。

体力条限制向来是魂系游戏的经典要素,游戏中,攻击、格挡、翻滚都消耗体力。毫无章法的胡乱攻击只会导致闪避的空当,一个贪刀可能又是一条命,谨慎思考敌人每个动作所需要的应对的,趁着boss招式空隙伺机攻击,闪避与格挡间有一种在刀尖上跳舞的乐趣与自豪。

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在击败或吸收敌人时,会获得魂晶,死亡会掉落全部魂晶,当然复活后拾取上次的尸体能获得掉落的全部魂晶,但如果复活后又死了,之前的尸体自然就消失了,掉落的魂晶也就无法再捡取了。

游戏中魂晶可以用于升级属性,也可以用于购买物品、装备、升级装备。有4种可升级的属性,分别为:力量、生命、敏捷、瞄准。这些属性一方面能够提升对应的基础属性,例如攻击、血量、体力等,另一方面也是装备也需要一定的属性要求。

游戏角色的装备系统包括了铠甲位、主武器位、辅助武器位各一个,以及饰品位三个。而装备自然是具有多种多样的选择的,双剑、剑盾、大剑、大锤、大斧、武士刀、长矛等各种武器,有通过宝箱搜刮,也有通过商店购买,每种武器的伤害、消耗体力以及各自的连招都各有不同。

本作中的火堆表现为雕像的形象,坐火能够回满血,加满血瓶,并复活敌人,下次复活也从上次的雕像开始。坐火复敌人,不可不品尝,毕竟不复活敌人怎么刷魂晶呢。

雕像不具有加点功能,花费魂晶还是要找npc的,但雕像具有传送功能,各个雕像都可以记录并互相传送,不需要辛辛苦苦的跑路跑图。

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守望者编年史游戏亮点

1、和BOSS进行对战掌握更多的技巧从而与玩家进行匹配作战,迎接挑战。

2、非常经典的地牢式冒险,玩家可以在这个探索的世界中开展热血的战斗。

3、游戏的整体节奏会比较快,玩家可以根据不同的情况来完成装备的选择。

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守望者编年史游戏点评

进入到这个魔幻世界中进行一系列作战并且创造独特的角色,在这个偌大的魔幻世界中进行挑战每一道炼狱,打击质感很好,是打发时间的好游戏。

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服从我游戏的英文名叫做Obey Me,是一款支持多国语言的恋爱养成类型手游,以细腻的故事和描写讲述了几位男主角的故事,玩家可以自由的和男主互动,触发各种浪漫的爱情故事和剧情,初次进入游戏需要耐心等待一段时间哦,开启自己的趣味恋爱喜剧吧

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服从我游戏怎么设置中文

1、首先我们在开始界面,点击正下方的【Support】按钮。

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2、接着再选择第四个【Choose Language】选秀。

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3、最后再点击【繁体中文】即可。但要注意的是,部分界面未装载繁体中文,仍然会以英文显示。

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服从我游戏特色

1.高清的画质,每个男主都有独特的声音,给你带来视觉与听觉的盛宴。

2.游戏以校园生活为题材,玩家们将在校园中遇到自己梦寐以求的男主。

3.需要不断的了解每一个男主的性格与背景故事,然后选择自己喜欢的。

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服从我游戏怎么换人物

1、首先我们点击主页左下角的【Majolish】按钮。

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2、接着点击左上角的【切换】图标。

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3、再【选择】自己想要替换的角色。

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4、然后点击左下角的【Set】按钮。

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5、返回主页即可看到人物已经【成功更换】。

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服从我游戏点评

1.游戏采用了精致的二次元风格设计,会带给大家前所未有的视觉体验。

2.在恋爱的过程中还会触发各种各样的彩蛋,会给你带来不一样的惊喜。

3.玩家们还需要在游戏中完成各种各样的任务,才能解锁新的剧情故事。

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链接:https://pan.quark.cn/s/639c7180d44e

虔诚之花的晚钟是一款以一战为背景进行设计的恋爱乙女向游戏,具有复古华丽的ui界面设计,精致的角色立绘,专业的配音CV,多样的线路和选择,玩家可以选择不同的角色线路进行体验,在故事中攻略自己喜欢的角色,感受优秀的演出效果和游戏体验。

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虔诚之花的晚钟游戏简介

本作剧情有三种模式,各个模式的概要如下:

《BURLONE》:前作最佳结局后的故事。攻略对象为但丁、吉尔伯特、杨、尼古拉、奥罗克5人。

《ALTERNATIVA》: 前作FINALE中大团圆结局后1926年的故事。攻略对象为但丁、吉尔伯特、杨、尼古拉、奥罗克5人。

《HENRI》:前作FINALE中亨利结局后的故事。攻略对象是亨利。

※ 一周目可以选择的只有《BURLONE》和《ALTERNATIVA》这两种模式。

其中5名攻略对象没有先后限制,在《ALTERNATIVA》中完成任意一个结局后,可以攻略亨利。

纯纯的建议:《ALTERNATIVA》按照怎样的顺序进行都没有问题,但是关于大团圆线,建议先看完但丁、吉尔伯特、杨三人的结局后进行大团圆结局。

实在不知道从谁开始攻略的话可以参考:吉尔伯特→奥罗克→尼古拉→杨→但丁→亨利

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虔诚之花的晚钟剧情内容

剧情简介——

20世纪初。舞台为第一次世界大战之后,位于南意大利的【布鲁罗纳】。

管治着这座城市的是被称为布鲁罗纳黑手党的3个组织。

静静地生活在布鲁罗纳城市中的女主角【莉莉安娜】,以某案件为契机,寄住在其中一个组织的宅邸之中。

为什么她会被盯上?为什么她会被需要?意外掌握着关键的存在【莉莉安娜】,被卷入了非同寻常之中——

布鲁罗纳Burlone——

位于意大利王国普利亚大区的福贾省。

所在的位置被称为意大利半岛的阿基里斯腱,是一座面临亚德里亚海的美丽城市。

游客也很多,是一座历史悠久的贸易都市。另一方面,布鲁罗纳自古以来就因享有【欧洲的后门】的称号而举世闻名,历史上一直在被【黑手党】统治着。

他们在这座城市里拥有巨大的权利,几乎不会受到国家的干涉。

城市大致分为5个地区。在当前的布鲁罗纳中,【布鲁罗纳黑手党】指的是法尔宗、维斯康提和老鼠这3个组织

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虔诚之花的晚钟游戏特色

-游戏的ed和op都由矶谷佳江作词,曲风宏大,听觉体验极佳。

-世界局势动荡变化,迎接时代的挑战,努力不去卷入危险的纷争。

-故事主要以布鲁罗纳黑手党和一战背景展开,你将跟他们一起经历难忘的故事。

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虔诚之花的晚钟角色介绍

但丁·法尔宗

配音 石川界人

出生日期:9月17日

年龄:23岁

血型:A型

身高:178cm

法尔宗家族的首领。

虽然很年轻,却是自幼接受英才教育的正统继承人。5年前父亲去世时,继承了首领之位。

绝大多数时候看上去很冷漠,但对待自己人却很重感情,也会照顾人。十分重视血统和传统。

——“我们都是注重名誉的男人,并不打算杀掉毫无关系的人。”

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尼古拉·法兰捷斯卡

配音 木村良平

出生日期:6月28日

年龄:28岁

血型:AB型

身高:177cm

法尔宗家族的NO.2。

看起来不太像黑手党,而是个风度翩翩的贵公子。

典型的意大利男人,相当擅长和女性相处。

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吉尔伯特·烈福

配音 森久保祥太郎

出生日期:7月26日

年龄:26岁

血型:O型

身高:182cm

维斯康提家族的首领。

虽然有爱讲排场和非常自信的一面,但待人接物时十分平易近人。

因和法尔宗意见不合而彼此对立。

拥有不被习惯所束缚的革新思想,热爱自由。

——“这只是份小礼物,只要你能笑着收下就足够了。”

和但丁是表兄弟的关系。

可以非常自然地说谎话。

——“不要太相信我噢,因为我是个坏人,毕竟是个罪犯。”

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虔诚之花的晚钟游戏攻略

在《ALTERNATIVA》中,故事以以下两种形式进行。

描绘1月到8月的短故事部分

描绘9月到12月的流程图搭载的主要部分

▼1月~ 8月是日常生活的短篇集,前后没有联系,可以选择自己喜欢的月份进行。

虽然(只有8月)有选项,但不会影响到之后剧情,所以选择哪个都可以。

但是,因为在5个选项中邂逅的角色不同,建议善用存档回收全部内容。

读完1月~ 8月的全部部分,9月~ 12月的部分解锁。

▼9月~ 12月是前言~ 5章的故事,准备了6个结局(5角色+大团圆)。进度和分歧点可以从各个攻略中确认。

以下为9月~ 12月的结局攻略

  • prologue-

[有趣的故事]

[方针转变]

[谢礼]

  • chapter01-

[奖励]

[伊雷尼亚]

[气郁]

[吉娜]

[不介入]

[家庭1]

★全员共通SAVE 请务必存盘

但丁

★全员共通SAVE 读取

去法尔宗

[操心]

  • chapter02-

[饿]

★但丁&尼古拉共通SAVE

访问办公室

★大团圆分歧点SAVE

在法尔宗……

  • chapter03-

[恶作剧]

教会所有人的事

[事件性]

去法尔宗

  • chapter04-

[游戏游戏]

带我出去

[愧疚]

[老鼠的次席]

那取决于你的心情

[形势]

[变化]

尼古拉

★全员共通SAVE 读取

去法尔宗

[操心]

  • chapter02-

[饿]

★但丁&尼古拉共通SAVE

等尼古拉回来

在法尔宗……

  • chapter03-

[恶作剧]

法尔宗

[在罗马]

[事件性]

[警告]

去法尔宗

  • chapter04-

[玩游戏]

让我在宅邸里随心所欲

[老鼠的次席]

……我不知道

[形势]

[变化]

★全员共通SAVE 读取

去老鼠那

[操心]

  • chapter02-

[料理]

★楊·奥罗克共通SAVE

在据点里巡视

老鼠……

  • chapter03-

[面包店]

我想要点心……

[事件性]

[器]

老鼠

  • chapter04-

[教材]

说得很入迷

[老鼠的次席]

你可以活下去

[形势]

[变化]

奥罗克

★全员共通SAVE 读取

去老鼠那

[操心]

  • chapter02-

[料理]

★楊·奥罗克共同SAVE

在房间里老老实实地待着

老鼠……

  • chapter03-

[面包店]

忍到吃晚饭

[事件性]

[神的仆人]

老鼠

  • chapter04-

[教材]

送给兰

[老鼠的次席]

上帝在看着我

[形势]

[变化]

吉尔伯特

★全员共通SAVE 读取

去维斯康蒂

[操心]

  • chapter02-

[家庭2]

维斯康蒂……

  • chapter03-

[家庭3]

[事件性]

前往维斯康蒂

  • chapter04-

[美好的假期]

[老鼠的次席]

一定还有希望

[形势]

[变化]

大团圆

★大团圆SAVE 读取

老鼠……

  • chapter03-

[面包店]

我想要点心……

[事件性]

前往维斯康蒂

  • chapter04-

[老鼠的次席]

你可以活下去

[形势]

[变化]

虔诚之花的晚钟游戏优势

-百万字的文本剧情支撑起多条角色剧情线,相互交叉体验贼好。

-各种离奇且危险的事件等待着你的到来,在经历中攻略自己喜欢的角色。

-大厂出品,IDEA FACTORY Otomate联合开发过多款经典乙女游戏,经费爆炸。

虔诚之花的晚钟游戏点评

游戏是经典的乙游,无论是制作剧情还是文本配音都是精品,而且还有前作,可以攻略的角色也挺多,整体纯游玩流程得70多个小时左右,1926中的主题可以说是【新生】,合了那句角色PV引语Vincit qui se vincit.(战胜自我方可征服他人)。叙事线是亨利瓦解了反派塞巴斯蒂安·伽利耶在布鲁罗纳的阴谋,和莉莉一道踏上了新的生活。情感线在于亨利认清了自己对莉莉的感情,从过去的囚笼之中解放,不再压抑自己对莉莉的爱意,和莉莉两情相悦成为真正的恋人。

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链接:https://pan.quark.cn/s/2921e44f9b74

十二分钟英文名称为TwelveMinutes是一款由steam端游移植过来的交互式恐怖游戏,具有时间循环的概念元素和底部的视角,你将莫名卷入一场神秘的案件中,并遭到死亡的危机,控制角色在不断死亡的循环中找出案件的真相,记住!你只有12分钟的时间来来改变自己的命运!

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十二分钟手机版游戏简介

一名警探闯进你的家,指控你的妻子犯下谋杀罪行,将你痛击致死,和妻子的浪漫晚间时光怎会变成如此噩梦...

你只有立即回到打开前门的那个时刻,困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧...

唯一的解决之道,就是利用对后续发展的了解,改变结果,打破循环。

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十二分钟手机版游戏特色

1、当你踏入家里的那一瞬间循环已经开始,一次次经历那些令人恐惧的事件。

2、每一次重置你的记忆都会得到保留,但是想要改变结果需要小心进行推理。

3、游戏设置了多个不同的结局,在探索的时候触发的线索会直接改变剧情走向。

4、通过收集线索、与角色对话来获得更多的可用信息,而它们也是解谜的关键。

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十二分钟手机版游戏攻略

结局一:独身alone

当你发现自己隐藏的罪恶并向所有人坦白后,你拿到怀表,利用怀表回到多年前与父亲发生争执的时刻。已经知道了一切恶果的你选择与父亲达成一致,不再追求她。回到现实,房间里空空如也,没有她,没有了任何东西的痕迹。你达成了除了自己没人受伤的结局。

疑点一:此世界线中依然出现了怀表,而父亲没死,也没与她相遇。怀表的出现违背了真实的时空逻辑。

结局二:继续continue

在多年前与父亲独处的时刻,如果与书架上的书互动,说出那句只有遗忘过去才能活在当下的台词后,父亲会对你进行一次催眠,让你忘记这一切痛苦的记忆,游戏中表现为删档,回到初始状态。

疑点二:父亲动机不符合其目的。父亲目的是为了保护女儿防止兄妹相爱,为何此举却让主角再次回到原有生活。

疑点三:此世界线中,如果一切回到初始状态是父亲造成的,那么父亲是否被枪杀?按照一切恢复原状的游戏设定来说应该是。那么在不发生争执的情况下此举不符合逻辑。

疑点四:为何父亲知道女儿八年后会与主角的事情,如果是主角自己所说,不符合其自身利益。明显不符合当时的对话语境与两人的情绪。

疑点五:为何父亲的形象与执法者如此相似,并且配音都是同一个人从游戏制作的角度来看,健康保险电话的几句话配音都请了专人来配的情况下,父亲这个如此重要的角色就不应是节约成本而是有意为之。

疑点六也是游戏中最大的疑点:主角经历的时间循环为何物?它是存在于真实时空的吗?还是只存在于主角脑中?为什么当达成以上两个结局时,循环依旧在继续?

为了解释以上的谜团,了解“真相”,必须引入第三个结局,也称“真结局”,“隐藏结局”。

结局三:正念mindfulness

触发方式与结局二类似,同样是与红皮书互动,导致父亲对自己进行催眠。不过需要注意的是,要尽量听完对话拖时间,时间所剩不多再开始催眠,然后点击墙上挂钟,一直看着钟。保证时间走到12:00时催眠未进行完成。此时响起父亲的声音,并不是房间里父亲的声音,更像是在你脑海中响起的声音,他说当职员表走完,菜单选项中会只有“选项”和“结束”,“继续”消失。暗示循环已被打破。

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十二分钟手机版游戏亮点

1、以独特的插图手法进行呈现,每一个画面都隐藏了至关重要的线索。

2、在有限的时间之内尝试推理出整个事件的经过,成功打破这一循环。

3、案件的背后往往存在着很多疑点,而它们将会成为解决问题的关键。

4、如果角色死亡或者倒计时结束都会重新回到起点,所有东西都被重置。

十二分钟手机版游戏点评

其实是一个挺狗血的故事,但是表现手法很新颖,所以让人愿意一次又一次地去体验。这个游戏也展现了另一种可能性,即当你在游戏里几乎可以按任何时序做你想做的事情时,NPC所能做出的最自然的反应,我认为这是很有突破性的,而且工程量也不小。

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