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《死或生:维纳斯璀璨假期》是光荣特库摩(KOEI TECMO)推出的一款恋爱模拟冒险游戏,结合了角色互动、竞技小游戏和拍照玩法,为玩家提供了一个充满浪漫与乐趣的虚拟度假体验。

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1. 游戏背景与设定

玩家将扮演维纳斯群岛的“岛主”,与兼职工作人员“海咲”共同筹备“维纳斯竞赛”,目标是帮助六位性格各异的女孩在竞赛中脱颖而出。故事以常夏的维纳斯群岛为舞台,结合了热带风情与浪漫传说(如“虹光流星群”的许愿故事),玩家通过互动推进剧情,体验多样化的结局。

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2. 核心玩法与特色

(1)互动小游戏:情感与竞技的结合

  • 推手相扑:通过快速按下画面按钮使女孩失去平衡,胜负后可能触发角色跌倒的亲密互动,提升亲密度。
  • 打水仗:在海滩场景中选择两位女孩进行水战,精准泼水可让服装呈现“湿透”效果,同时影响后续剧情走向。
  • 仰卧起坐:配合角色节奏按下按键,汗水浸湿服装的视觉效果和近距离互动带来心跳加速的体验。

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(2)拍照模式:记录与分享

  • 玩家可随时开启相机,自由调整角度、构图、光源和滤镜,捕捉角色动态(如湿透的服装或害羞表情),并通过提交照片吸引粉丝,解锁新服装和剧情章节。
  • 拍照成果还可分享至社交平台,增强玩家社群的互动性。

(3)剧情与角色养成

  • 通过对话选择、训练互动提升女孩好感度,不同选择将导向多结局剧情。
  • 六位女孩各具独特背景与性格,如Misaki的可爱形象受到玩家好评。

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3. 技术亮点与视觉表现

  • 画面与物理引擎:采用先进图形引擎,角色动作流畅,湿透效果、肌肤质感等细节逼真,场景设计充满热带风情。
  • AI技术应用:NPC互动更加自然,部分功能(如搜狐简单AI)支持玩家生成自定义角色或艺术作品,增强创作参与感。

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4. 玩家评价与争议

  • 好评点:满足粉丝对角色和互动玩法的期待,沉浸感强(如贴脸互动),角色设计延续了光荣的“审美优势”。
  • 争议点:部分玩家认为298元的定价偏高,且核心玩法(如拍照)深度不足;角色面部表情和模型细节被批评不够精细。

5. 发售信息

  • 平台与语言:PC(Steam)、PS4、PS5,支持简中、繁中、日文等多语言。
  • 发售日期:2025年3月27日(PC版),Steam国区售价298元。
  • 游戏大小:约11GB,对比前作《DOAXVV》(26GB),内容量引发部分玩家争议。

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总结

《死或生:维纳斯璀璨假期》通过融合恋爱模拟、竞技小游戏和社交化拍照玩法,为玩家提供了新颖的互动体验。尽管存在定价和内容量的争议,但其美术表现、角色设计及创新机制仍吸引了大量粉丝。若对恋爱模拟或《死或生》系列感兴趣,可关注后续折扣或DLC更新以提升性价比。

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战神诸神黄昏是一款采用北欧神话元素进行设计的角色扮演类游戏,拥有电影级别的画面运镜,史诗的神话剧情,极富张力的战斗动作,奎爷这位不灭的北欧传奇再次回归!你将在这里以战神之名击败各种不同的敌人,亲身进入恢弘的北欧神话中探索体验冰封的米德加尔特、生机勃勃的矮人国度。

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一、背景设定

《战神:诸神黄昏》是圣莫尼卡工作室开发的《战神》系列第九部作品,也是2018年《战神4》的续作。故事以北欧神话为背景,发生在芬布尔之冬肆虐的九界,星辰泣血、毒龙啃噬世界树,诸神黄昏的预言即将应验。主角奎托斯与儿子阿特柔斯(洛基)踏上冒险,探索九界真相,直面奥丁、索尔等北欧诸神,并在保护家庭与拯救世界间做出抉择。

二、核心玩法与特色

  1. 史诗级战斗系统

    • 武器与技能:保留利维坦之斧、混沌之刃和守护者之盾,新增长矛武器,强化群攻与策略性。父子二人习得全新技能,如阿特柔斯的符文魔法与奎托斯的斯巴达武技升级。
    • 硬核操作:支持精准格挡、反击、投掷等操作,结合物理引擎与方向性攻击,战斗兼具观赏性与挑战性。
    • Boss战与敌人:对战北欧诸神(如雷神索尔、海姆达尔)及神话生物(巨狼芬里尔、毒龙尼德霍格),每场战斗设计独特,融入剧情深意。
  2. 开放世界与探索

    • 九界场景丰富多样,包括冰封的米德加尔特、生机勃勃的矮人国度等,玩家可自由探索隐藏区域、解谜元素与支线任务。
    • 新增DLC《Valhalla》:融合roguelite玩法,奎托斯在英灵殿挑战中通过死亡循环解锁永久升级,实验全新战斗组合。
  3. 叙事与情感内核

    • 深化奎托斯与阿特柔斯的父子关系,探讨“保护与放手”的主题。剧情引入洛基预言、弗雷等角色,连接北欧神话的经典篇章。
    • 电影化叙事:无缝衔接的过场动画与长镜头运镜,增强沉浸感。

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三、技术优化与PC版特色

  • 画面升级:支持真4K分辨率、高帧率(120Hz+)、光线追踪与DLSS 3.5/FSR 3.1技术,光影细节与材质精度显著提升。
  • 操控与沉浸:适配超宽带鱼屏(21:9/32:9),支持DualSense手柄触觉反馈与自适应扳机,键鼠操作可自定义。
  • 存储与配置:需175.72GB硬盘空间,推荐配置为RTX 3060以上显卡,并强制绑定PSN账号。

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四、版本与销量

  • 标准版/豪华版:国区Steam售价398元/488元,豪华版含黑暗谷系列装备、数字原声集与画册。
  • 销量与口碑:PS版首年销量破千万,获2022年TGA“年度游戏”提名及DICE大奖“最佳叙事”“最佳艺术指导”等多项荣誉。

五、总结

《战神:诸神黄昏》凭借宏大的北欧神话叙事、革新性战斗系统与顶级视听表现,成为动作冒险游戏的标杆。其PC版进一步通过技术升级拓宽玩家群体,而DLC《Valhalla》的roguelite模式为硬核玩家提供持续挑战。无论是剧情深度还是玩法多样性,本作均展现了圣莫尼卡工作室的工业水准与艺术追求。

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《双影奇境》(Split Fiction)是由Hazelight Studios开发的双人合作冒险游戏,作为《双人成行》团队的全新力作,该游戏延续了合作玩法的核心理念,同时在剧情、机制和创意上实现了突破,不得不说双人成行是我玩过最好玩的双人合作类游戏,当时怒花198入手的,现在双影奇境作为续作质量依旧在线,经济条件允许和喜欢的小伙伴可以入正版呐,本资源支持手柄的。

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一、核心特点

  1. 双世界交织的奇幻剧情
    玩家将扮演两位风格迥异的作家——科幻作家米欧与奇幻作家佐伊。因科技公司的模拟设备故障,两人被困于彼此创作的小说世界中,必须合作对抗剽窃危机,逃离虚实交织的冒险。游戏通过科幻与奇幻元素的碰撞,构建了天马行空的关卡场景,例如赛博都市与魔法森林的切换,甚至致敬经典影视与游戏桥段(如《魂斗罗》的射击关卡)。
  2. 分屏合作与角色能力互补
    延续《双人成行》的分屏模式,两名玩家需通过紧密配合解决谜题。例如,米欧的光刃可破坏机械障碍,佐伊的重力鞭能操控物体;后期角色还能变形为精灵、树精、鱼灵等形态,利用不同能力探索环境(如巨兽形态拉下树枝开辟通道)。
  3. 多样化的玩法融合
    游戏以平台跳跃与解谜为核心,融入竞速、射击、弹珠台等多种玩法。关卡设计强调“想象力与克制力的平衡”,每个场景均引入新机制,避免重复感。例如,弹珠关卡中一名玩家化身弹珠,另一人操控弹射板,通过协作突破障碍。

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二、核心玩法机制

  1. 合作解谜与战斗
    谜题设计强调双人互动,需结合角色特性与场景规则。例如,科幻场景中需分工破解电子锁,奇幻场景则需操控元素魔法。战斗环节包括杂兵战与Boss战,Boss战要求玩家观察弱点并协同攻击,而非简单分工。
  2. 动态关卡与支线任务
    关卡推进并非线性,玩家可选择完成支线任务(如收集记忆碎片或解锁隐藏剧情),支线不影响主线但丰富世界观。此外,场景在2D与3D视角间切换,增强沉浸感。
  3. 社交友好的联机机制
    支持“好友通行证”功能,允许未购买游戏的玩家通过邀请免费加入。此外,开发团队鼓励玩家通过Discord等平台寻找搭档,降低合作门槛。

三、优势与市场表现

  1. 媒体与玩家口碑双丰收
    游戏获IGN中国10分满分评价,OpenCritic均分90,被赞为“双人合作游戏天花板”。评测普遍认为其关卡创意、演出效果及合作深度超越前作,是2025年年度游戏的有力竞争者。
  2. 高性价比与跨平台支持
    定价低于主流3A游戏,且支持PS5、Xbox Series及PC跨平台联机。中国玩家对前作《双人成行》贡献了近半销量,本作亦被看好延续热度。
  3. 开发团队的创新承诺
    制作人Josef Fares强调团队拒绝微交易,专注游戏质量。预算为前作两倍,开发周期保持3-4年,确保内容量与精细度。例如,战斗系统复杂度提升,操作要求略高于前作,但正反馈更强。

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总结

《双影奇境》凭借创新的双世界叙事、多样化的玩法融合及深度的合作机制,重新定义了双人游戏体验。其优势不仅在于扎实的设计功底,更在于对玩家社交需求的精准把握。无论是与好友协作闯关,还是通过支线探索隐藏内容,该作均能提供持久的新鲜感与挑战性,堪称合作游戏领域的又一里程碑。

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进入《波斯王子》系列中的动作肉鸽新作,在扮演王子本人的过程中,挑战生死难料的爬跳关卡和空中战斗。

在首都城市不断战斗,朝着一个目标向前——你得找到方法,从使用黑魔法的匈奴人手中解救波斯

名称: 波斯王子:Rogue
类型: 动作, 冒险, 抢先体验
开发商: Evil Empire
发行商: Ubisoft
系列: Prince of Persia
发行日期: 2024 年 5 月 27 日
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.2 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 950 (2GB) / AMD RX 5500 XT (4GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间

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关于这款游戏

体验快节奏的、充满挑战且易于上手的肉鸽游戏,你将掌握各种空中动作,在爬跳和战斗中无缝切换。找到全新的武器,装备带有特殊效果的饰品,还能升级道具,打造你自己的配置。在寻找方法,将波斯从匈奴入侵中解救出来的同时,你还能探索全新的角色、信息和地区,成为你梦寐以求的英雄。

面临危险的波斯

匈奴军队已被黑暗萨满魔法所腐蚀,你将引领王子与之对抗,在探索这个充满生机的波斯世界时,找到自己在皇室的位置吧。在一次又一次的战斗中,你将解开线索四散的谜题,还有全新的地界等你探索,而在非线性的故事进程中,你还会遇见各式各样的角色。

成为波斯王子

在爬跳和战斗中无缝切换,使用你的空中特技以卓越的计谋智取敌人。使用标志性的跑墙技能开启全新的攻击路线,它还能帮助你避开陷阱,探索难以到达的区域。当局面不利时,你得巧用踢技和躲避与大量的敌人周旋。

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在奔跑中不断调整提升

我们打造了各种强力的武器供你选择,还有全新的勋章,让你打出各种致命的效果,随心所欲更改战斗风格。次要武器有更加多样化的选择,从弓箭到盾牌到抓钩应有尽有。更改配置,去适应全新的挑战吧。

崛起吧,迎接挑战

解锁全新武器和勋章,从失误中不断学习,每一次死亡都让你更为强大。每一次,你遇见的都是新挑战,因为关卡是程序生成的,所以每一次的挑战都是不同的。

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《艾尔登法环黄金树之影》为游戏本体《艾尔登法环》的资料片。以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素,令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等,交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。

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艾尔登法环:黄金树之影更新内容

对人战斗时的平衡调整

・战技“迅斩”对上其他玩家时,降低威力与减少撕裂敌人的真空所造成的受损动作

游戏平衡调整

・武器“卡利亚魔法剑”,提升智力的能力加成,些微降低能力加成前的攻击力

・下列武器,拉长投掷攻击时的射程距离

流纹短剑/流纹圆刃刀

・再次挑战头目“黄金河马”、“老将盖乌斯”时,头目的待机位置调整成与初次挑战时的位置一致

修正错误

・修正战技“串联火花香”特定时候的攻击伤害高于预期的问题

・玩家身上有特定特殊效果的状态下,发动战技“串联火花香”、“四面火花香”时,修正无法对敌人造成伤害的问题

・下列战技以左手发动时,修正右手武器也会套用部分特殊效果的问题

弱小王的癫火/飞盘投掷

・武器类别为突刺盾的武器,在防御伴随攻击时,修正挡下敌人攻击时所消耗的精力

・武器类别为反手剑的武器(除了“流纹圆刃刀”以外),修正以双手共持使出重攻击的第一下攻击,无法用翻滚取消硬直的问题

・修正武器“雷电调香瓶”、“癫火调香瓶”特定时候会发生双重攻击伤害的问题

・修正武器“血怪手臂”在赋予属性时,感应的能力加成高于预期;重攻击、蓄力攻击造成的异常状态量表累积量高于预期的问题

・修正武器“凝望指头”的信仰能力加成,没有正确套用的问题

・武器“火焰骑士大剑”对上其他玩家时,修正部分攻击所造成的受损动作

・修正武器“火焰骑士大剑”部分攻击的攻击属性有误的问题

・修正下列武器在赋予特定属性时,以能力加成提升的攻击力高于预期的问题

流纹短剑/流纹圆刃刀/流纹斧/流纹大槌/流纹矛/魔像拳头/流纹盾

・骨灰“‘黑刀’狄希”使出削减敌人血量上限并持续减少血量的攻击,修正此效果结束后,会恢复敌人血量的问题

・修正在特定情况下,受召唤的我方NPC行动有误的问题

・头目“黄金河马”无法防御的咬伤攻击,修正对玩家角色容易达成攻击判定的问题

・修正错误显示文字的问题

・改善其他游戏表现,修正错误

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▼当游玩时,发生游戏不稳定的问题

※在部分游玩环境下,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启,造成帧率不稳定的问题。

请前往标题画面或是从游戏内选单确认配置:[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质]。

※进入游戏标题画面与多人联机游玩时,在特定条件下会显示“检测到作弊行为”的错误讯息。如果没有作弊行为,玩家不会受到惩罚。

当重新启动游戏依旧无法解决问题,请前往STEAM的[库]>对[艾尔登法环]按右键 > 按下[属性]> 按下[已安装文件] > 点选[验证游戏文件的完整性]进行确认。

※已发现如果使用控制鼠标相关的应用程序,有可能会造成帧率不稳定的情况。如有发生类似情形,请先暂停使用该应用程序后,再行游玩。

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艾尔登法环:黄金树之影幽影武器有哪些

DLC新增的8类武器:格斗术、兽爪、调香瓶、投掷剑、反手剑、轻大剑、大刀和突刺盾。

拳套类武器,动作更加多变,攻击时手脚并用,有着不错的攻击频率和削韧。

投掷剑是一种长度类似匕首的武器,攻速极快,且攻击伴随着中距离的远程投掷物。

反手剑则是反手握持的小曲剑,攻击动作飘逸,身形灵活。

轻大剑攻速介于直剑与大剑之间,有着大剑的长度和比大剑更快的攻击频率,动作模组中还伴随有一定的突刺动作。

调香瓶则攻击方式类似本体里的调香师,大多数动作都伴随范围攻击。

突刺盾就如名字所述,在防御动作中融入了大量的攻击模组,攻防一体,堪称灵活进阶版的“大门盾”。

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艾尔登法环:黄金树之影新骨灰介绍

新骨灰一:小手指怪,可以给你回血

骨灰二:黑骑士指挥官 安德鲁斯:黑骑士曾经是梅瑟莫军队的首要武装力量。

他们的第一位领导者就是安德鲁斯,他力量巨大无比,具有熔炉之力。在梅瑟莫离开黄金树后,他依然是梅瑟莫虔诚的追随者,但当他发现梅瑟莫蛇一般的本性后,安德鲁斯对他发起了反抗。他的正义立场最后导致他被囚禁于地下墓穴。

第三个骨灰墓地鸟灵:根据传说墓地鸟是仿照死之鸟制造出来的。古老魔像和灵碑守护者的灵魂,他们会扇动石制翅膀,喷射鬼火。

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艾尔登法环:黄金树之影配置要求

最低配置

cpu:INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X

显卡:NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB

内存:12 GB RAM

硬盘:需要 60 GB 可用空间

系统:Windows 10

推荐配置

CPU:INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X

显卡:NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB

内存:16 GB RAM

硬盘:需要 60 GB 可用空间

系统:Windows 10/11

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关于中文选择-第一次进入游戏会有语言选择的 注意看清楚了.

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如果大意错过了选择中文,可以到存档位置

C:Users用户名AppDataRoamingEldenRing

删除存档重新进入游戏 再次选择语言.

我用夸克网盘分享了「艾尔登法环 v1.12.1 豪华中文版 全DLC 打包XG器 新增黄金树幽影DLC」,点击链接即可保存。打开「夸克APP」,无需下载在线播放视频,畅享原画5倍速,支持电视投屏。
链接:https://pan.quark.cn/s/3412e0b42634

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零濡鸦之巫女是一款经典的恐怖类角色扮演游戏,作品是2001年发售的是零系列的第五部作品,其拍照抓鬼的玩法经久不衰,人气火爆,改编出漫画,小说和电影,在20周年的当年2021发布了重制版,和风的恐怖以高画质的形式再次出现。

零濡鸦之巫女游戏简介

本作的主角们为了寻找在以「死之山」之称被人们畏惧的「日上山」中,消失的人或物,而在各地探索。他们只能依赖手电筒微弱的光芒,以及可以拍摄出肉眼看不到之物的照相机「射影机」,一一击煺来袭的幽灵。

主角各自怀抱着不同的目的及想法展开探索,而解开谜团后等待他们的将会是……?

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零濡鸦之巫女玩法介绍

射影机

可以透过摄影击煺怨灵,具有封印能力的古老相机「射影机」,在本作也是不可或缺的重要道具。装备强化镜头或更换底片可以进行更强力的摄影。例如在摄影瞬间弹飞怨灵的「灵片」,或是在怨灵逼近等时候拍出「致命摄击」就可以给予怨灵极高的伤害。此外,「射影机」在探索或解谜中也具有相当重要的地位,可以拍出「看不见的事物」以获得找寻失物的线索。

影见

传承在日上山周边地区的特殊力量,可藉此追踪消失的人或物。将消失的人和物品所遗留下的「寄香」握于手中,就能感应到来自过去的影像「残影」。只要找寻白色雾状的「残影」,追着消失的人,就会解开谜团。

汲取

在怨灵要消灭的时候触碰怨灵,就可以知道怨灵为何会死的能力。

在探索中如果想要触碰在意的物品时,说不定会反过来被幽灵碰。

『零 ~濡鸦之巫女~』中,为了让玩家能在现行游戏平台上尽情畅游,进行了几项变更。

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零濡鸦之巫女游戏特色

追加「拍照模式」

新增可以自由配置角色、灵,并指定姿势拍摄画面的「拍照模式」。可以把游戏内觉得恐怖的地方,打造成自己想要的模样。说不定还可以拍出完全预想不到的灵异照片。

追加角色服装

将塬本的部分服装造型加以变更,并额外新增夕莉、深羽、莲的服装。帮角色换上新衣服,以截然不同的感觉进行探索也是一种乐趣。

画质全面提升

本作配合游戏平台将画面提升为高画质。手电筒及水的表现变得更真实,让玩家彷彿身歷其境般,体验席捲而来的恐惧。

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零濡鸦之巫女中文设置:

打开游戏根目录下 用记事本打开steam_emu.ini

找到Language=english

改为Language=SChinese

进入游戏设置里面就有 中文

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